作为 Web 设计师,你的网站在各种浏览器中有完全一样的表现是很多人的目标,然而这是一个永远无法真正实现的目标,很多人认为,完美的跨浏览器兼容并不必要,这样说虽然没错,但在很多情形,一种近似的兼容还是很容易实现的,本文讲的是各种跨浏览器兼容的 CSS 编码准则和技巧。
理解 CSS 盒子模型
如果你想实现不需要很多奇巧淫技的跨浏览器兼容的 CSS 代码,透彻地理解 CSS 盒子模型是首要事情,CSS 盒子模型并不难,且基本支持所有浏览器,除了某些特定条件下的 IE 浏览器。
CSS 盒子模型负责处理以下事情:
一个 blcok (区块)级对象占据多大的空间
该对象的边界,留白
盒子的尺寸
盒子与页面其它元素的相对位置
CSS 盒子模型有以下准则:
Block (区块)对象都是矩形 (事实上所有对象都如此)
其尺寸由 width, height, padding, borders, 以及 margins 决定
如果不设置高度,该盒子的高度将自动适应其包含的内容,加上留白等(除非使用了 float)
如果不设置宽度,一个非 float 型盒子水平上将充满其父容器(扣除父容器的留白)
处理 block 级对象时,必须注意以下事项:
如果一个盒子的宽度设置为 100%,它就不能再设置 margins, padding, 和 borders,否则会撑破其父容器
垂直毗邻的 margin 会引起复杂的坍塌问题,导致布局问题(比如两个垂直毗邻的 Block 对象,上面的对象的 bottom-margin 为 40,下面的对象的 top-margin 为 20,则两个对象的间距将是 40,而不是 60 - ...
跨浏览器变成可是一件痛苦而且有复杂的事情,兼容每个浏览器,甚至每个浏览器的不同版本。
我们生活在一个幸福又痛苦的时代,有太多的浏览器可以使用,对 Web 开发与设计者而言,你有义务保证你的设计兼容所有主流浏览器。然而跨浏览器测试是件相当复杂的事,涉及不同的浏览器,不同的版本,不同的平台。本文介绍了与跨浏览器兼容测试有关的大量资源。
在线测试资源
Browsershots
是一个备受欢迎的免费在线跨浏览器测试工具,包含各种平台的各种浏览器,会为你的网站截图,因为太受欢迎,所以要排队。
Netrenderer
针对不同版本的 IE 进行测试,甚至即将包含 IE9。
Browsrcamp
免费版支持 Mac 上的 Safari 3.1.2 测试,收费版本包括更多 Mac 浏览器。
Adobe Browserlab
老牌的跨浏览器测试平台。
Litmusapp
特点是,可以得到一份完整的跨浏览器兼容测试报告,免费版只限于 IE7 和 Firefox 2。
Anybrowser siteviewer
可以按不同屏幕尺寸在不同浏览器中预览你的网页,甚至可以在不同页之间浏览。
Fundisom
一个 Mac 平台的网站截图生成工具,支持 Safari,MacIE 和 Mozilla,目前好像宕机了。
Delorie lynxview
看看你的网页在纯文本浏览器 lynx 中的样子。
Browsera
更像一个整站测试工具,而不是单纯的网页截图工具,会爬遍你的站点,对整个站点进行测试。
插件和工具资源
IE Tab
这是一个 Firefox 扩展,可以以新标签的形式,以 IE 引擎显示页面。
IETester
一个免费的多版本 IE 内核浏览器,支持 IE9/8/7/6/5.5,支持 Windows 7,Vista,XP。
IECapt
一个小巧的命令符工具,可以将指定网页在 IE 中的渲染结果输出到 BMP,JPG 和 PNG 图片。
Multi-Safari
多版本 Safari 测试。
Expression Web SuperPreview
不同版本的 IE 测试。
Iphoney
如果你针对 iPhone ...
Web 设计与开发师的一个重要工作环节是跨浏览器测试,谁让我们生活在这个既幸福又痛苦的时代,有那么多浏览器摆在我们面前,还有那个噩梦般总也摆脱不掉的 IE6。本文讲述了与跨浏览器测试有关的各种问题与知识,包括渲染,平台,设备以及 JavaScript 引擎。
梦幻五组合
IE 独霸天下的那些日子,Web 设计师不时陷入 IE 同它竞争者的口水战,然而,当一些新的,注重 Web 标准的浏览器出现时,事情发生了改变,IE 的统治地位受到了挑战。时过境迁,移动浏览器与新渲染引擎的出现,使 Web 设计者开始考虑跨浏览器测试的问题。如今,Web 设计者逐渐将目标固定在5或6个主要浏览器,然而事情并没有了结,一劳永逸是一个永远的梦。
尽管浏览器市场被5大浏览器主导,但是,也不能忽视那个占 0.87% 的其它。
一般来说,跨浏览器测试是针对不同的渲染引擎,假如你已经针对 Trident,Gecko,Webkit,Presto 等主流渲染引擎做过了测试,似乎可以说已经是比较安全了。然而,针对更广泛的设备与平台的测试仍然必要,可以帮你发现很多潜在的问题。
Trident (Internet Explorer), Gecko (Firefox), Webkit (Chrome and Safari) and Presto (Opera).
基础测试
目前,一个严重的问题是设备相关性。Apple 一意孤行拒绝在 iPhone 和 iPad 中支持 Flash,Apple 与 Adobe 相互攻击的声音不绝于耳。尽管 Flash 自己负责内容的渲染,但,仅仅在主流浏览器进行测试仍不足发现潜在的问题,拓展你的测试范围势在必行。
Flash 自己渲染内容,但并不是所有浏览器都支持 Flash。
另一个问题是渲染引擎的版本,支持最新版本固然重要,然而很多设备仍在使用旧版本的渲染引擎,这要求我们同时针对渲染引擎的新旧版本进行测试。
Internet Explorer 6.0 使用的是 BUG 重重的旧 Trident 渲染引擎
渲染引擎的问题不仅存在于版本之间,还有不同的平台和设备,毫无疑问,针对各种平台,各种设备的测试会让你疯掉。为小屏幕进行设计着实不易,尤其当 ...